SQEX全新作『LEFT ALIVE』為第三人稱射擊類型!

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本作製作卡司

製作人『雷霆任務』系列橋本真司
導演『機戰傭兵』系列鍋島俊文
角色設計『潛龍諜影』系列新川洋司
一部分Wanzer(人形裝甲)由『機動戦士鋼彈OO』柳瀬敬之參與設計

射擊與設置陷阱富於變化的生存動作遊戲

繼承『雷霆任務』世界觀設定,故事時間點在『雷霆任務5』與『雷霆任務 進化』之間。2127年。


三位主人公不得已捲入戰鬥,遊戲中三位主角交替操作

遊戲路線玩家決定,例如做好與敵人遭遇的覺悟直線前進,避開敵人視野入侵,偏離區域很大的迂迴等等。

有多周目要素

預告片

一開始還以為『寄生都市』新作 希望也可以來一發

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『Call of Duty: WWII』故事宣傳視頻公開!!

Call of Duty: WWII tells the story of Private Ronald “Red” Daniels, a young recruit in the U.S. First Infantry Division who experiences combat for the first time on D-Day, one of the largest amphibious assaults in history. After surviving the beaches of Normandy, Red and his squad will fight their way across Europe, engaging the enemy in iconic battle locations such as the Hürtgen Forest and the Battle of the Bulge, as they make their way into Germany. The journey begins on November 3.

Call of Duty: WWII』講述美國陸軍第1步兵師新兵Ronald “Red” Daniels參加人類史上規模最大的兩棲作戰D日的故事。當他在諾曼第海灘生還,他跟他的隊伍還將歐洲殺出一條血路,當他們進入德國還會參加知名戰役如許特根森林戰役以及突出部之役。

遊戲將於11/3日發售

承襲網路RPG操作的Switch『Xenoblade 2』的戰鬥系統說明

首先是WiiU的XBX

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昨天任天堂直面會公開的NSw的XB2

毫無進步的感覺,看著像是中學生蹺課流連網路咖啡廳沉迷的OLG的感覺

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相較於FF15

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完全是兩種次元的製作水平

XB2的畫面給人感覺硬梆梆的像是一個沒有氣流的世界,除了貼圖質感不錯外(畢竟記憶體遠大於PS3),整個世界有種很靜態的感覺

 

戰鬥系統的比較

自動攻擊
FF12的自動戰鬥是為了讓玩家可以空出注意力綜觀全局 在突發狀況時才下達緊急指令來突圍 平時就靠玩家設計的人物AI來闖關

XB2的自動戰鬥毫無意義?只為了讓玩家可以全神貫注盯著技能計量表?集滿的時候按下對應按鈕(4個按鍵只能設定4個技能),集滿時施放技能,充滿機械化單調作業
還不如做成動作遊戲,放技能不致於措手不及
而且這種操作以網路遊戲來說,是因為玩家只需要一次操作一人,但是單機指令RPG卻沿用網路RPG的系統 簡直不知所云

 A9任任已經在為自動攻擊的XB2的最強JRPG鋪梗了

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動畫風格畫面才好 原來如此XB2也是偏卡通 XB2已經達成最強JRPG兩要件

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指引線
FF12的指引線是為了讓玩家一目了然戰鬥中敵我陣銀針對的對象,FF12可以設定AI 全員以隊長為中心攻擊同一目標或者拿遠程武器的隊友優先攻擊飛行單位等等

XB2的指引線,似乎又是畫蛇添足沒有意義,而且XB2的指引線做成波浪狀很華麗,XB2的上場戰鬥成員分為前線跟後備隊員兩人一組被指引線連接在一起,但是沒啥意義,後輩隊員只是在後方蓄氣等QTE大絕招而已,全部最多六人參戰,但是玩家也只能操控一人(緊盯計量表放技能)

 

整天在A9裝B的腦殘蟑螂說不能僅以短短宣傳片就下定論 

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牠除了整天在A9罵人外就沒別的了而中國A9則是相當禮遇他

其實我當初是看了E3樹屋的前五分鐘,但是主持人已經有說明了

怪的是A9蟑螂這麼奶任為什麼不看?不會是系統都搞不懂也能吹吧?

當時我的ID

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FF15田畑D:Switch版FF15其實只是開個玩笑!

“It was just kind of a joke response,” said Tabata. “That said, we aren’t dismissing the hardware in any way. We believe it’s a great platform, and we’re open to looking for opportunities. And if the opportunity presents itself, and there’s something we can do on that given platform, we’d like to do it.”

推測是田畑D當時在Twitch上接受專訪,加上被記者追問,知道記者暗示哪一台主機,臨時想到Twitch跟Switch發音很像才想出來的笑話一則

田畑D一直澄清自己的立場中立沒有主機情結,包括多次強調自己很喜愛Switch,也解釋說Switch無法將Luminous Engine發揮的盡善盡美也絕對不是批評Switch,也一直說在探索著能為Switch開發什麼,不會以任何形式拒絕Switch

總之很怕被任任貼上GK標籤的樣子 不過FF15早就被玩不到眼紅的任任黑的很徹底了 不用討好沒品味的任任了吧

韓媒:美考慮「讓台灣發展核武」

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理由是為了施壓中國管好北韓

據說中國暗助北韓,所以北韓才有飛彈跟核武技術在四處搗蛋,有了核武幾乎形同狹持鄰國當做人質

因為中國暗助北韓 所以美國就擺明挺台日韓的意思?

中國北韓其實挺像的

相對來說支那比較文明? 其實跟畜生比只是衣冠禽獸而已 支那根本不愛護人民(有相當多邪惡暴行被揭露) 李明哲事件只是支那拿來意淫兩岸統一所以台灣人適用支那壓榨人民的法律的阿Q精神勝利法 

同時也是用來報復台灣逮捕中國間諜(可能性很高)

李明哲被認罪的理由之一"散佈中國醜聞" 無疑是要用來殺雞警猴警告那些中國想管卻管不著的社群網站用戶不得散佈中國醜聞 然而此次事件早就已經又是一大醜聞 中國政府真是拙計 智商捉雞

其實中國很孬

4gamer編集長:Switch在中國山積狀態,每家店都有大量現貨

4Gamer
 でも確かにさっき上海市内の店を見て回ったら,在庫がどの店にも大量にあるんですよね。一体あれは……。

上海の電脳ビルに行ってみたら,どのゲームショップにもNintendo Switchが山積み(持ち帰りできると言われたので在庫もあるのだろう)。本体が2680元だったので,約4万3000円。いわゆる“ヤフオクプライス”とあまり変わらない。余談だが,PS VRもどの店にも在庫があった

 

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台灣也有庫存

 Switch日銷其實是涵蓋全亞洲!?