Switch日本第八週銷售量:遊戲裝著率連續兩週低於1,聖火衰退
TOP20裡 Switch遊戲合計銷售量4.1萬份 Switch本體4.9萬台 累計突破70萬台
馬車8來勢洶洶下週應該能超越WiiU吧?
之後就看長賣多久
把任天堂逼的大使計畫的3DS 是在120萬台左右 ← 日本鐵桿任粉基本盤數量嗎?
PS4第一年則是最慘的一年,已經忘記低於1萬台連續幾週了?
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遊戲方面
3DS
聖火回聲13萬初週創下新低
if 雙新作合計是26萬+二合一版4萬份
對比覺醒初動24萬確實也是衰退
精寶日月 守住4000片大關 本週4012片
累計大衰退
黑白 550萬
XY 450萬
日月 324萬
不少任任都說 精寶沒有港代日版所以大衰退
但是實際上
黑白 550萬 ← 已經破解
XY 450萬 ← 尚未破解
我想應該不用指望港代日版可以帶動多少片了 有10萬大概就會有官方聲明稿了
2016年美國最高營收遊戲FF15第十名 精寶日月榜外
追記:
NSw4.8萬台 已經讓精寶任信者興奮到神智錯亂?
發個帖標題寫錯 格式也亂七八糟也在裝B
標題寫黑魂是為了巴結管理員讚美太陽(典故出處:黑魂)吧?
不過心思其實都在任平台 裝客觀失敗www
這種NS規格一洩漏,正常智商心理有底的事也能裝B
後知後覺認為NSw跑的動BIO7,嚴重縮水或許可行吧
本人是第一個主張NSw是掌機,並且性能區間猜的很接近
relativisticjet.hatenablog.com
又不要臉的放起馬後砲了還惱羞成怒 真是沒家教又沒文化的敗類 精寶粉的智商跟度量也就這樣吧
Switch『炸彈超人』提昇禎數的原因是犧牲了解析度!
多人模式下
TV模式 1080P → 720P
攜帶模式 720P → 540P
This locked 60-FPS patch (improved from the original 30 FPS refresh) is remarkable for many reasons, most notably because it makes a major sacrifice to pull the performance-boost off: It slashes the game's rendering resolution. Ars doesn't have pixel-counting gear handy, but rough estimates see the multiplayer mode's pixel count dropping from 1080p to 720p in the Switch's docked TV mode and from 720p to 540p in portable mode. That's a severe cut—and one that, in the past, could have been held up by a Nintendo "quality" certification roadblock, considering how much blur it adds to the game's appearance.
4/23文集:A9又幫論壇敗類護航了
我的id:最强论客又被封文都被删光了
還原一下真相吧,順便打說要讓我屍骨無存A9管理員的臉
導火線:我轉了2篇PS4新作消息
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這敗類將來會作篇他被打臉打到精神分裂的專題
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我的文章就被刪光光了
今天A9刪文速度快的驚人,三篇文章中哪篇刺傷A9自尊心?
今天早上三篇文章被秒刪了 到底哪一篇刺傷A9自尊心?N久前在A9說過台灣人基因亞洲最優秀,就被記恨到今天了?
原文大致上是這樣,
台灣第一
日本第二
第三 Whtaever
當時看出PSV『自由戰爭』的設定得意了一下
2013/5/16公布謎樣影片→5/21公布追加設定更新影片
回文裡都有人懷疑我事自由戰爭開發者了ww