多家媒體對Switch版『毀滅戰士』畫面的評測

Digital Foundry的評測

Digital Foundry先聲明本篇還不是正式的評測,不過還是可以有些基本的觀察:攜帶模式解析度很低,可能非常低,抗鋸齒則是跟原版一樣平滑,Switch版看起來最為模糊,DF表示目前不敢保證,但是似乎不同場景模糊程度也不同

Switch版的540P/30fps?

VG247的評測

Switch版為30fps,犧牲禎數換取畫面,無法與PS4版匹配,看起來像是劣化成上個世代,貼圖紋理丟失很多細節
the ones we’ve seen so far are last-generation shifts over.

操作延遲?

http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/3/c/3cfdeff9.gif

個人心得:
『毀滅戰士』PS4版是1080P/60fps,PS4畫面最驚人的遊戲之一個人覺得是『地平線』但是『地平線』只有30fps,或許『毀滅戰士』能做到60fps並不是技術力超群,顯卡危機寶座早就換人了,而是『毀滅戰士』遊戲內容對硬件比較不吃重,場景比較封閉,同屏怪物也不多等等....目前為止移植Switch的PS4遊戲都是一些能做到60fps的遊戲,除了『毀滅戰士』以外就是NBA等等一些相對硬件負荷就輕的遊戲,想當年PSV首發的『虛擬網球4』也做到60禎.

比較耐人尋味的Switch版『黑色洛城』,上世代的開放世界遊戲,跟GTA不同,黑色洛城的時代背景都是老爺車,所以車速慢,較沒有讀取場景的問題,以WiiU版看門狗來看的話,之前我有說過似乎街道上行人比PS3/PS4版減少.

或許畫面已經進入邊際效應 畫面的劣化可能藏在不太容易察覺的地方

https://i.imgur.com/kapBQEb.jpg

附帶一提,好像屏攝畫面看不出來掌機畫面好壞,當年PSV的『祕境探險』只看屏攝畫面相當不錯,但是實機拿在手上玩,則感覺比想像來的模糊