A9任任正在為Switch又有剩飯吃興奮著....『黑色洛城』『BIO啟示錄』登陸Switch

『BIO啟示錄』光首頁就佔了好幾篇

http://i.imgur.com/wFuR8BA.jpg

其中一篇

任天堂Switch《生化危机启示录1&2》大量情报+官方实机图!!!!!!!!!!多图注意!!!!!! - 游戏业界新闻区 - A9VG电玩部落论坛

G.画质贴图/分辨率确定PS3/XBOX360以上画质

 基本上这画质可携带

以前连想都不敢想

等生化4+5+6了

然而.....『惡靈古堡5』Shield TV vs XB360

Shield TV跟任天堂Switch採用一樣的處理器,可是禎數卻不如XB360,連貼圖都比較模糊...而Switch的處理器又是鎖頻半殘貨(套用A9攻擊PSV的說詞)

 

此外2011年名作『黑色洛城』登陸Switch,當年『看門狗』也有登陸WiiU

禎數對比.....我總感覺WiiU版街道上人車數量比較少,這類型遊戲若要移植大概會從這方面著手劣化吧

任天堂自家瑪莉歐奧德賽在箱庭式街道上 是把遠一點的路人縮水成2D紙片人....總之...

WiiU版物理碰撞較多時 禎數會從20-25fps降到17-19fps

with matching car chases towards the city holding at between 20-25fps on Wii U- dipping to the high teens when smashing through physics-based objects.

 其他各種縮水,包括衝撞動畫縮水,省略更複雜的模擬,瑪莉歐奧德賽也有同樣的情況,NPC的動畫更新率比禎數低

But in this case we get cut-down impact animations, with objects switching quickly to a crumpled state rather than showing a more complex simulation.

所以Switch版黑色洛城會是什麼型態?

Switch『上古捲軸V』似乎也有縮水,但是從屏攝畫面 個人無法確認更多

街道上的行人WiiU版確實少很多(但是會不會剛好湊巧) 無法斷言 影片

PS4版有些路人

PS3版2~3個路人

WiiU版完全沒有路人

影片2:40↓

http://i.imgur.com/A8fPbop.jpg