牢騷文:賽爾達真的是好遊戲嗎?如何被吹成比GTA5強的最強開放世界?

這兩天逛了下TGFC 發現賽爾達刷屏 也有人提出異議

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挑了其中一篇看了下↓

http://club.tgfcer.com/thread-7301274-1-1.html

抒發一下自己的牢騷

我先說我沒玩,但是跟我之前預期的一樣無聊
首先是畫面很差,只有PS2.5等級
場景很空洞到處都是光禿禿空蕩蕩的景色 導致一點探索慾望都沒了
主線劇情薄弱 沒有史詩級長篇故事 而是小品級的單元劇合輯
地圖很大但是很空曠 林克腿很短個子很小卻要揹很多東西 光是看就感覺很累
遊戲內容主要是靠尋寶在支撐 散落在世界各地的900個種子之類的 收集完成獎勵是一沱黃金便便
以往還算精緻有巧思的迷宮機關也沒了 被稀釋成120個沒有特色的地牢
時不時會發出叮叮咚咚的聲音像是在嘲弄玩家 玩家可能正在被火烤 在山坡上打滾 被雷射射中掙扎中

列舉一些開放世界
地平線:坦白說首發至今還沒時間玩,不過不少玩家分享了實機畫面,可以說是凌駕於頂級PC之上的精緻程度,而且世界觀的設定讓人很想一探究竟,狩獵的玩法很創新

bbs.a9vg.com

汪達與具象 以PS2機能早就實現的荒野氣息而且營造出莊嚴神祕不可侵犯領域的感覺 險峻的地形 宏偉的遺跡 騎馬很有速度感,好幾次都有懸崖勒馬的驚險感

FF15 - 無疑是畫面跟地平線爭雄的RPG,除了滿載傳統RPG要素外,除了有人口密集的城鎮外地圖上也有各種地形沙漠 雨林 火山 河道 海岸,實現了在精美畫面上冒險氣氛滿點,有時還要狩獵各種奇幻生物,角色們互動有趣,常常有很多內心戲,不像林克被放置PLAY一樣

infamous 在現代化都市盡情揮灑超能力,每一種都很酷炫,例如煙霧可以在空中二段衝刺,超能力效果華麗,林克那種慢吞吞移動方式很脫力

GTA5 有人說在任務點之間趕路很無聊,但是我覺得這正是GTA好玩的地方之一,在高速公路 逆向行駛飛車追逐 越野車翻山越嶺,都市的造景特色密度很高比如說住宅區分為高級別墅 治安較差的貧民區 商業區 各種高樓林立 工業區 海邊的遊樂設施,應有盡有
傻而達城鎮不但小,而且沒幾個村民,多半也只會原地站著,不知為何有人吹說賽爾達超越GTA5了

上古捲軸 其實是第一個說出"世界很大,而且看的到的地方都能去"的開發目標的遊戲而且真的實現了,當年光看訪談就躍躍欲試了

尼爾 挺異色的遊戲 戰鬥很爽快 削鐵如泥 相形之下林克真的很傻缺

重力少女 縱向的開放世界 充滿想像力 劇情的設定與重力有很深掛勾 暗示著重力與時間的關係

人中之龍 龍蛇雜處的商圈看盡人生百態 爆發力的劇情 支線繁多 雖然地圖不大 但是卻很耐玩 充滿各種小遊戲

勇者鬥惡龍建造者 DQB有很吸引人的劇情滿滿的DQ味 玩法很自由 玩家可以挑戰自己的創造力有可以體驗傳統DQ有趣的世界觀與劇情


隨隨便便列出11款遊戲,只有一款任平台才玩的到,所以這是...大群任任可以專心吹賽爾達而造就賽爾達神話?不然以銷售量來說賽爾達早就從曙光公主的800萬級別跌到剩天空之劍的300萬
而且這次任天堂行銷策略就是靠硬件去拉動賽爾達銷售量,讓原本一定會買機的死忠任粉因為沒遊戲只好買賽爾達,提振一代不如一代的賽爾達銷量
知名評分網站,賽爾達的媒體評分跟玩家評分創下了最巨大的落差 恐怕是塞錢的虛榮
不然賽爾達對比其他形形色色的作品有什麼獨到之處呢?
被氣到嘴角抽搐的任任恐怕說不出來又想人身攻擊了吧?

巨噁心

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