A9VG的下一個看點:地平線vs傻兒達 評比
任任都宣稱A9是索系論壇,自己是弱勢族群需要被同情
事實上A9已經多次縱容無腦低級黑索貼
例如:任由任任踩PS平台遊戲提高任係遊戲,還懂得拉一些其他遊戲撇清自己是任任
吹捧的虚荣?顽皮狗《神秘海域4》MC玩家综合得分已跌至7.7分【更新多款游戏对比参考】 - 游戏业界新闻区 - A9VG电玩部落论坛
接下來就有看頭了:地平線vs傻兒達兩款發售日相近的遊戲 A9VG會怎麼給分?
我猜想 可能會以平分秋色收場,或者參考其他知名美帝網站或歐日網站給予靠向主流的評分
我覺得評分到底能不能拿來比較,有幾個條件
1.遊戲類型要相似
2.評分員要同一人
3.評分標準要公開
關於評分標準,每個人重點都不同
就我個人的話
畫面&技術力:30%
可玩要素,耐玩度,操作性:25%
劇情,設定,世界觀:20%
音樂音效:15%
創意:10%
合計:100%
如此 每一篇評測都公布評分標準 爭議就會減少 參考價值才會高
打分EX:
畫面&技術力:30世界第一
可玩要素,耐玩度,操作性:25多種任務,小遊戲,戰鬥系統優異,200小時才能完美
劇情,設定,世界觀:15史詩劇本,磅礡的世界,人物個性鮮明,不過較缺乏戰亂的緊張感
音樂音效:15 音樂很能融入劇情 旋律好聽 戰鬥音樂甚至可以燃起玩家熱血
創意:10 全方位都達到遊戲界頂點
合計:95分
精靈寶可夢 日/月
畫面&技術力:0 世界最差
可玩要素,耐玩度,操作性:5 真人對戰系統弱智,怪物培育方式腦殘,有很多精寶可抓
劇情,設定,世界觀:0 劇情低幼沒內容
音樂音效:1 很難聽
創意:0全方位都最低
合計:6分
這樣一比較很清楚了,
哪個部分評分者分數亂打也可以立刻發現
不知道有沒有哪個論壇可以優先導入這種評分系統