2017第31周日本榜:Switch 7.3萬台稱霸!不過月銷售連續三個月下跌!
31,906
98,999 (Splatoon2発売週)
89,314 (DQXI発売週)
61,933
~2017/8/6 週平均70538台
87,798
22,277
69,654
50,074
~2017/9/3 週平均57450台
45,439
44,052
43,426
73,231
~2017/10/1 週平均51537台
奶任分析師エース田さん的說法是9-10月的出貨量會下降(來自任天堂的情報)
ライター:安田秀樹
7月末から大幅に国内の出荷数量が増えたが,6月以降「Nintendo Switch」が極端な品薄となり,危機感を持った任天堂が増産分を日本に集中して振り向けたからである。会社側へのヒアリングから9月10月はこの水準よりも下回る可能性が高い。9月10月の増産分は需要のピークである12月に回す必要があるためだ。
品薄商法?我認為應該反而會為10月底瑪莉歐充足的出貨才對
美國amazon已經原價了 至少說明供應量滿足需求量
銷售量衝刺到了7.3萬周銷而價格卻回穩 日本已經有很多價格正常的Switch 而銷售顛峰值就是7.3萬台嗎?下週還存在Switch難民?日本amazon的Switch定價仍高於原價 但是也有下降趨勢
Switch轉賣黃牛價急速下跌!或已達供需平衡?
價格降到36000日圓左右,這樣轉賣業者能有利潤嗎?
月底有瑪莉歐預計還能衝一波,特別是歐美....重點是能不能吸引輕玩家,馬迷們或許都已經買機了
Switch需求量下降?ビックカメラ池袋本店抽選當選率超過50%?
9/30 (土) #ニンテンドースイッチ(グレー)抽選結果発表!(2/2)
— ビックカメラ池袋本店 (@bicikebukuro) September 30, 2017
※抽選バンドを破いたり外したりせず、本日の営業時間内に5Fゲームコーナーまでお越しください。
※全ての当選番号が表示されていない場合は、店頭掲示場所にてご確認ください。 pic.twitter.com/p2enZ3Bdgp
似乎相當多連號
台灣/韓國版的Switch 12月上市 轉賣需求下降?
或許瑪莉歐發售會再帶動一波?未知大部分馬迷入手機器沒?
10/1 川崎友都八喜還有剩 彩色7台 灰色20台?
川崎ヨドバシのスイッチ ネオン残り7グレー残り20ぐらい
— gurasiasu (@gurasiasu_EXVS) October 1, 2017
『惡魔獵人』『龍族教義』製作人發推表示自己的項目錯過了今年E3/TGS發表
Sorry to not announce anything at E3.
— Hideaki Itsuno (@tomqe) June 18, 2017
Please wait as my project is progressing smoothly.
E3は発表無しでゴメンなさい。プロジェクトは順調なので発表までお待ち下さい。
Sorry to not announce anything at TGS2017.
— Hideaki Itsuno (@tomqe) September 28, 2017
Please wait as my project is progressing smoothly.
TGSは発表無しでゴメンなさい。プロジェクトは順調なので発表までお待ち下さい。
中客不來了!中國限制遊日人數 日網友:德政!
台日韓的網友反應都挺像的
中客不來了反而讓日本網友歡聲雷動,紛紛高喊:「NICE!不來沒關係」、「中國難得的德政」,另外也有人覺得不夠,希望中國政府再加碼管制:「拜託也禁止(中國人)出國」、「中國人來風紀跟治安會變爛,拜託管好一點」、「技職實習生、留學生跟移民也拜託了」、「非常好,不只限制人數,禁止進入日本再把大使館撤走我們更開心」、「現在是要開打了嗎?」
其實中國政府限制中國人出國玩只是因為快沒錢了吧,然後中共對內封鎖訊息+灌迷湯洗腦讓不少中國人以為中國生活已經超過台灣
隨便抓幾則新聞
出言攻擊台灣被我抽臉後 立刻抱中國大腿的香港蟑螂
多家媒體對Switch版『毀滅戰士』畫面的評測
Digital Foundry的評測
Digital Foundry先聲明本篇還不是正式的評測,不過還是可以有些基本的觀察:攜帶模式解析度很低,可能非常低,抗鋸齒則是跟原版一樣平滑,Switch版看起來最為模糊,DF表示目前不敢保證,但是似乎不同場景模糊程度也不同
Switch版的540P/30fps?
VG247的評測
Switch版為30fps,犧牲禎數換取畫面,無法與PS4版匹配,看起來像是劣化成上個世代,貼圖紋理丟失很多細節
the ones we’ve seen so far are last-generation shifts over.
操作延遲?
個人心得:
『毀滅戰士』PS4版是1080P/60fps,PS4畫面最驚人的遊戲之一個人覺得是『地平線』但是『地平線』只有30fps,或許『毀滅戰士』能做到60fps並不是技術力超群,顯卡危機寶座早就換人了,而是『毀滅戰士』遊戲內容對硬件比較不吃重,場景比較封閉,同屏怪物也不多等等....目前為止移植Switch的PS4遊戲都是一些能做到60fps的遊戲,除了『毀滅戰士』以外就是NBA等等一些相對硬件負荷就輕的遊戲,想當年PSV首發的『虛擬網球4』也做到60禎.
比較耐人尋味的Switch版『黑色洛城』,上世代的開放世界遊戲,跟GTA不同,黑色洛城的時代背景都是老爺車,所以車速慢,較沒有讀取場景的問題,以WiiU版看門狗來看的話,之前我有說過似乎街道上行人比PS3/PS4版減少.
或許畫面已經進入邊際效應 畫面的劣化可能藏在不太容易察覺的地方
附帶一提,好像屏攝畫面看不出來掌機畫面好壞,當年PSV的『祕境探險』只看屏攝畫面相當不錯,但是實機拿在手上玩,則感覺比想像來的模糊