承襲網路RPG操作的Switch『Xenoblade 2』的戰鬥系統說明

首先是WiiU的XBX

http://i.imgur.com/BDhdPOR.gif

昨天任天堂直面會公開的NSw的XB2

毫無進步的感覺,看著像是中學生蹺課流連網路咖啡廳沉迷的OLG的感覺

https://i.imgur.com/aIKofJt.gif

相較於FF15

https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--GovKp4oZ--/c_fit,fl_progressive,q_80,w_636/ewtu6pqgw8ncgjlvvpkl.gif

http://i.imgur.com/mHUAsYz.gif

完全是兩種次元的製作水平

XB2的畫面給人感覺硬梆梆的像是一個沒有氣流的世界,除了貼圖質感不錯外(畢竟記憶體遠大於PS3),整個世界有種很靜態的感覺

 

戰鬥系統的比較

自動攻擊
FF12的自動戰鬥是為了讓玩家可以空出注意力綜觀全局 在突發狀況時才下達緊急指令來突圍 平時就靠玩家設計的人物AI來闖關

XB2的自動戰鬥毫無意義?只為了讓玩家可以全神貫注盯著技能計量表?集滿的時候按下對應按鈕(4個按鍵只能設定4個技能),集滿時施放技能,充滿機械化單調作業
還不如做成動作遊戲,放技能不致於措手不及
而且這種操作以網路遊戲來說,是因為玩家只需要一次操作一人,但是單機指令RPG卻沿用網路RPG的系統 簡直不知所云

 A9任任已經在為自動攻擊的XB2的最強JRPG鋪梗了

https://i.imgur.com/yOB02hn.jpg

動畫風格畫面才好 原來如此XB2也是偏卡通 XB2已經達成最強JRPG兩要件

https://i.imgur.com/lTsu93o.jpg

指引線
FF12的指引線是為了讓玩家一目了然戰鬥中敵我陣銀針對的對象,FF12可以設定AI 全員以隊長為中心攻擊同一目標或者拿遠程武器的隊友優先攻擊飛行單位等等

XB2的指引線,似乎又是畫蛇添足沒有意義,而且XB2的指引線做成波浪狀很華麗,XB2的上場戰鬥成員分為前線跟後備隊員兩人一組被指引線連接在一起,但是沒啥意義,後輩隊員只是在後方蓄氣等QTE大絕招而已,全部最多六人參戰,但是玩家也只能操控一人(緊盯計量表放技能)

 

整天在A9裝B的腦殘蟑螂說不能僅以短短宣傳片就下定論 

https://i.imgur.com/16BiPAe.jpg

牠除了整天在A9罵人外就沒別的了而中國A9則是相當禮遇他

其實我當初是看了E3樹屋的前五分鐘,但是主持人已經有說明了

怪的是A9蟑螂這麼奶任為什麼不看?不會是系統都搞不懂也能吹吧?

當時我的ID

https://i.imgur.com/UBKAa3P.jpg

FF15田畑D:Switch版FF15其實只是開個玩笑!

“It was just kind of a joke response,” said Tabata. “That said, we aren’t dismissing the hardware in any way. We believe it’s a great platform, and we’re open to looking for opportunities. And if the opportunity presents itself, and there’s something we can do on that given platform, we’d like to do it.”

推測是田畑D當時在Twitch上接受專訪,加上被記者追問,知道記者暗示哪一台主機,臨時想到Twitch跟Switch發音很像才想出來的笑話一則

田畑D一直澄清自己的立場中立沒有主機情結,包括多次強調自己很喜愛Switch,也解釋說Switch無法將Luminous Engine發揮的盡善盡美也絕對不是批評Switch,也一直說在探索著能為Switch開發什麼,不會以任何形式拒絕Switch

總之很怕被任任貼上GK標籤的樣子 不過FF15早就被玩不到眼紅的任任黑的很徹底了 不用討好沒品味的任任了吧

韓媒:美考慮「讓台灣發展核武」

http://i.imgur.com/lIG54wd.jpg

理由是為了施壓中國管好北韓

據說中國暗助北韓,所以北韓才有飛彈跟核武技術在四處搗蛋,有了核武幾乎形同狹持鄰國當做人質

因為中國暗助北韓 所以美國就擺明挺台日韓的意思?

中國北韓其實挺像的

相對來說支那比較文明? 其實跟畜生比只是衣冠禽獸而已 支那根本不愛護人民(有相當多邪惡暴行被揭露) 李明哲事件只是支那拿來意淫兩岸統一所以台灣人適用支那壓榨人民的法律的阿Q精神勝利法 

同時也是用來報復台灣逮捕中國間諜(可能性很高)

李明哲被認罪的理由之一"散佈中國醜聞" 無疑是要用來殺雞警猴警告那些中國想管卻管不著的社群網站用戶不得散佈中國醜聞 然而此次事件早就已經又是一大醜聞 中國政府真是拙計 智商捉雞

其實中國很孬

4gamer編集長:Switch在中國山積狀態,每家店都有大量現貨

4Gamer
 でも確かにさっき上海市内の店を見て回ったら,在庫がどの店にも大量にあるんですよね。一体あれは……。

上海の電脳ビルに行ってみたら,どのゲームショップにもNintendo Switchが山積み(持ち帰りできると言われたので在庫もあるのだろう)。本体が2680元だったので,約4万3000円。いわゆる“ヤフオクプライス”とあまり変わらない。余談だが,PS VRもどの店にも在庫があった

 

http://i.imgur.com/hxRmCjN.jpg

台灣也有庫存

 Switch日銷其實是涵蓋全亞洲!?

Switch版NBA 2K18人物模組明顯劣化!?勉強是上世代等級?

https://twitter.com/The_Katbot/status/903295113304170496

http://i.imgur.com/oyHe6Xn.jpg

http://i.imgur.com/b43WKT9.jpg

攜帶/TV模式都是30fps PS4/XB1為60禎

Kat Bailey on Twitter: "Ah, here's the difference: #nba2k18 on Switch = 30fps docked and undocked. PS4/XB1 = 60fps"

http://i.imgur.com/WU5pXGN.jpg

A9任任說Switch版FIFA/NBA表現都遠超過PS3(來不及抓到完整擷圖) 所以追查才發現前面貼的推特文

http://i.imgur.com/y03GHMg.jpg

 

今天將會釋出體驗版 將得以驗證

A9任任正在為Switch又有剩飯吃興奮著....『黑色洛城』『BIO啟示錄』登陸Switch

『BIO啟示錄』光首頁就佔了好幾篇

http://i.imgur.com/wFuR8BA.jpg

其中一篇

任天堂Switch《生化危机启示录1&2》大量情报+官方实机图!!!!!!!!!!多图注意!!!!!! - 游戏业界新闻区 - A9VG电玩部落论坛

G.画质贴图/分辨率确定PS3/XBOX360以上画质

 基本上这画质可携带

以前连想都不敢想

等生化4+5+6了

然而.....『惡靈古堡5』Shield TV vs XB360

Shield TV跟任天堂Switch採用一樣的處理器,可是禎數卻不如XB360,連貼圖都比較模糊...而Switch的處理器又是鎖頻半殘貨(套用A9攻擊PSV的說詞)

 

此外2011年名作『黑色洛城』登陸Switch,當年『看門狗』也有登陸WiiU

禎數對比.....我總感覺WiiU版街道上人車數量比較少,這類型遊戲若要移植大概會從這方面著手劣化吧

任天堂自家瑪莉歐奧德賽在箱庭式街道上 是把遠一點的路人縮水成2D紙片人....總之...

WiiU版物理碰撞較多時 禎數會從20-25fps降到17-19fps

with matching car chases towards the city holding at between 20-25fps on Wii U- dipping to the high teens when smashing through physics-based objects.

 其他各種縮水,包括衝撞動畫縮水,省略更複雜的模擬,瑪莉歐奧德賽也有同樣的情況,NPC的動畫更新率比禎數低

But in this case we get cut-down impact animations, with objects switching quickly to a crumpled state rather than showing a more complex simulation.

所以Switch版黑色洛城會是什麼型態?

Switch『上古捲軸V』似乎也有縮水,但是從屏攝畫面 個人無法確認更多

街道上的行人WiiU版確實少很多(但是會不會剛好湊巧) 無法斷言 影片

PS4版有些路人

PS3版2~3個路人

WiiU版完全沒有路人

影片2:40↓

http://i.imgur.com/A8fPbop.jpg

『真三國無雙8』攻擊動作煥然一新,新角色造型公開

全新戰鬥系統 三種全新攻擊動作公開

フロー攻撃(□) 根據敵人狀態(通常/空中/下降)而會有變化的攻擊
攻擊氣絕狀態的敵人

http://i.imgur.com/8TLcRCx.jpg
攻擊下降中的敵人

リアクト攻撃(△) 根據敵我雙方狀態與時機而產生變化的攻擊

破防

http://i.imgur.com/Y1Qr5U2.jpg
回擊

http://i.imgur.com/5rDshEi.jpg

トリガー攻撃 改變敵人狀態,然後隨心所欲使用フロー攻撃連擊

R1+□:使敵人昏厥一段時間

http://i.imgur.com/L8g4W0M.jpg
R1+△:把敵人往上挑

R1+○:發動武將固有的強力技能

http://i.imgur.com/GcgzCQv.jpg

連段範例:[ガード崩し(リアクト攻撃)]→[連続攻撃(フロー攻撃)]→[打ち上げ(トリガー攻撃)]→[追い討ち(フロー攻撃)]→[地面に叩きつける(リアクト攻撃)]

 

眾多角色造型公開

http://i.imgur.com/M78XdiT.jpg

http://i.imgur.com/CHla7Dg.jpg

http://i.imgur.com/vwltw0w.jpg

http://i.imgur.com/q7hSqaI.jpg

http://i.imgur.com/LXaqqYo.jpg

『惡靈古堡7』黃金版公布,12月12日發售

『惡靈古堡7』黃金版收錄以下內容:
- 本篇故事
- DLC「禁止影片1」
- DLC「禁止影片2」
- DLC「END OF ZOE」
- DLC 「Not A Hero」
持有初版可以免費下載「Not A Hero」

DLC 「Not A Hero」
系列主角克里斯回歸,是New Umbrella成員!?
新的雨傘公司?還要解決BIO7全新威脅!?

http://i.imgur.com/deONIw6.jpg

DLC「END OF ZOE」
將會揭露ZOE的命運,本篇中她的下落曖昧不明....

http://i.imgur.com/58jvdXG.jpg

Switch 27週目:5萬台,多款遊戲銷售暴跌

Switch 50000台

似曾相識?

馬車8發售週 7.7萬台 → 次週4.7萬台 → 2萬台
MHXX Switch版發售週6.9萬台 → 次週5萬台 → ???

或者Switch本體銷售量可視為幾乎等同Splatoon2同捆機銷售量?

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任平台三墳之力發動?
無夜國度1
PS4+PS3+PSV = 7.8萬

無夜國度2
PS4+NSw+PSV = 2.9萬

不知道接下來第三方會不會有所警惕?

A9蟑螂說Falcom在不跨NSw會餓死

http://i.imgur.com/GlNjKgG.jpg

GUST跨了之後暴死就被任任罵垃圾

http://i.imgur.com/IHp8sv4.jpg

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3DS
世界樹と不思議のダンジョン 65,226

世界樹と不思議のダンジョン2 29,887

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PS4新全民高爾夫約等於PS3版全民高爾夫6初週銷售量